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kim0617.tistory.com

(스마트웹&콘텐츠개발) 웹표준기반 스마트 UI/UX디자인 & 웹퍼블리셔

웹쓰

훈련성취도 평가지침서

차수 평가교과
(평가일)
능력단위분류번호
능력단위명
평가방법 비고
평가자
체크리스트
사례연구 훈련과제
시나리오
포트폴리오
1차 UI/UX 요구 분석 및 기획
(평가일자 22.07.20(수))
2001020704_19v3
UI/UX 요구 분석
O
평가내용 사용자 리서치 자료를 토대로 사용자의 요구사항을 파악하고 기획된 아이디어를
신속하게 만들어서 시각화하여 테스트 하는 능력
2차 UI/UX 요구 분석 및 기획
(평가일자 22.07.27(수))
2001020705_19v2
UI/UX 콘셉트 기획
O
평가내용 UI/UX 분석결과를 바탕으로 UI/UX 콘셉트를 도출하고 기능 및 콘텐츠를 정의하는 능력
3차 GUI 디자인
(평가일자 22.09.01(목))
2001020707_19v3
UI 디자인
O
평가내용 UI 아키텍쳐 설계 후 시각적인 요소를 디자인 하기 위해 비주얼 디자인 콘셉트를
도출하며 이 콘셉트에 근거하여 GUI를 디자인 요소를 선정하는 능력
4차 GUI 디자인
(평가일자 22.09.14(수))
2001020706_19v2
UI 아키텍쳐 설계
O
평가내용 기획된 콘셉트를 바탕으로 디자인과 구현을 위한 콘텐츠, 정보, 와이어 프레임, 태스크
 플로우를 설계하는 능력
5차 UI 설계 및 구현
(평가일자 22.09.27(화))
2001020224_19v5
화면 설계
O
평가내용 요구사항분석 단계에서 파악된 화면에 대한 요구사항을 소프트웨어 아키텍쳐 단계에서
정의된 구현 지침 및 UI/UX 엔지니어가 제시한 UI 표준과 지침에 따라 화면을 설계하는
능력
6차 UI 설계 및 구현
(평가일자 22.10.12(수))
2001020225_19v3
화면구현
O
평가내용 화면 구현이란 UI 요구사항을 확인하여 설계한 UI 설계를 기반으로 화면을 구현하는
능력
7차 UI 설계 및 구현
(평가일자 22.07.27(수))
2001020708_19v3
UI 구현
O
평가내용 UI 설계 산출물과 GUI 디자인 가이드를 바탕으로 UI 구현 표준을 수립하고 UI 를 제작하는 능력
8차 스마트 문화앱
(평가일자 22.11.23(수))
0803020905_18v3
스마트문화앱 시스템 설계
O
평가내용 스마트문화앱 시스템 설계란 수립된 앱 개발 계획서를 바탕으로 앱 개발에 필요한
리소스를 준비하고 정보구조와 개발시스템을 설계하는 능력
9차 스마트문화앱
(평가일자 22.12.05(월))
0803020913_18v3
스마트문화앱 구현
O
평가내용 스마트문화앱 구현이란 수립된 앱 개발계획과 시스템설계서, UI/UX 디자인을 기반으로
앱 개발을 수행하기 위한 프로그래밍 계획을 수립하고 프로그래밍과 멀티미디어를
연동하여 앱을 구현하는 능력
10차 UI 테스트 수행
(평가일자 22.12.13(화))
2001020709_19v3
UI 테스트
O
평가내용 구현된 UI 를 검증하기 위하여 사용성 테스트 계획, 수행, 분석, 결과 보고를 수행하는
능력
11차 애플리케이션 테스트 및 배포
(평가일자 22.07.27(수))
2001020227_19v5
애플리케이션 테스트 수행
O
평가내용 요구사항대로 응용소프트웨어가 구현되었는지를 검증하기 위해서 분석된 테스트
케이스에 따라 테스트를 수행하고 결함을 조치하는 능력
12차 애플리케이션 테스트 및 배포
(평가일자 22.12.27(화))
2001020214_19v5
애플리케이션 배포
O
평가내용 애플리케이션 배포 환경을 구성하고, 구현이 완료된 애플리케이션의 소스 검증 및
빌드를 수행하여 운영환경에 배포하는 능력
13차 프로그래밍 기술 활용
(평가일자 23.01.09(월))
2001020231_19v4
UI/UX 콘셉트 기획
O
평가내용 프로그래밍 언어 활용이란 응용소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 언어의 기본
문법을 활용하여 기본 응용소프트웨어를 구현하는 능력
14차 프로그래밍 기술 활용
(평가일자 23.01.18(수))
2001020230_19v4
프로그래밍 언어 응용
O
평가내용 프로그래밍 언어 응용이란 응용소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 언어의 특징과
라이브러리를 활용하여 기본 응용소프트웨어를 구현하는 능력

훈련과정개요

가. 교과 훈련시간

총시간(%) NCS 소양 교과(%) NCS 전공 교과(%) 비 NCS 교과(%) 원격 보조 과정
950 (100%) - 950 (100%) - -

나. 교과목 구성

구분 교과목명 훈련시간 훈련교사 능력단위 분류번호
능력단위명 (단원명)
훈련시간 비고
총계 950 950
NCS
소양
교과
소계
- - - -
NCS
전공
교과
소계 950 950
실습 UI 설계 및 구현 168 2001020708_19v3
UI 구현
168
UI 테스트 수행 40 2001020709_19v3
UI 테스트
40
UI/UX 요구 분석 및
기획
80 2001020704_19v3
UI/UX 요구분석
40
2001020705_19v2
UI/UX 콘셉트 기획
40
GUI 디자인 208 2001020707_19v3
UI 디자인
168
2001020706_19v2
UI 아키텍쳐 설계
40
GUI 디자인 208 2001020707_19v3
UI 디자인
168
2001020706_19v2
UI 아키텍쳐 설계
40
GUI 디자인 208 2001020707_19v3
UI 디자인
168
2001020706_19v2
UI 아키텍쳐 설계
40
UI 설계 및 구현 144 2001020224_19v5
화면 설계
72
2001020225_19v5
화면 구현
40
프로그래밍 기술
활용
120 2001020230_19v4
프로그래밍 언어 응용
60
2001020231_19v4
프로그래밍 언어 활용
60
애플리케이션
테스트 및 배포
70 2001020227_19v5
애플리케이션 테스트 수행
40
2001020214_19v5
애플리케이션 배포
30
스마트 문화앱 120 0803020913_18v3
스마트문화앱 구현
60
0803020905_18v3
스마트문화앱 시스템 설계
60